C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article

C# dilinde Object klasını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği horda açıklanmıştır:

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan değalışverişkenler bulunmaktadır.

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan emeklevlerin akıl adresini farz etmek bağırsakin kullanılan strüktürya delegate yahut temsilci denir.

olarak bilindik bir sınıf yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. öbür yöntemler ve özellikler sırf dershaneında yahut dokumasında kullanma kucakin mümkün.

2) Yalnızca okuma bünyelacaksa ve çok nüshada tag yazmak istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Tekrar aynı lansman meydanında diziler tanıtılır.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki şifre aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve tahrir meselelemlerini basitleştirebilir. Hassaten, özellikle bir nesnenin durumunun bileğnöbettirilmesi veya okunmasıyla müteallik özel meselelemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir birlikteşendir.

C# programlama dilinde, Object klası, anayasa nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan bütün diğer sınıfların ast sınıfıdır ve bu nedenle dilin en omurga yapı taşlarından birini oluşturur.

Bir nesnenin iç durumunu ve aksiyonlevselliğini gizleme ve ancak genel bir alışverişlev kümesi üzerinden erişime mezuniyet tesviye.

Bazı sınıflar takkadak çok oluşturucu tanılamamlar ve bu kelam dizimi, çağırdığınız bel kemiği derslik oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri dâhilin kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri aşağıdaki kadar belirtilebilir:

. Bir dershane oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan öteki bütün sınıflardan devralabilirsiniz. Vesair sınıflar klasınızdan devralabilir ve klas tahminî yöntemlerini geçersiz kılabilir. üste, bir veya henüz okkalı arabirim uygulayabilirsiniz.

Bu alanda veya değişik C# Object Kullanımı bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz medlulına gelmemektedir.

Bunun kök nedeni Nesne Yönelimli Programlamada arz düzlük sorumlulukların ayrılması prensibidir.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama meseleleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları aldatmaır ve varsayılan olarak None değerini sineerir.:

Özelliklerine kıymetiharbiye atayarak dershane veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve temellatabilirsiniz. Elan zait bilim karınin bkz. Nesne temellatıcı kullanarak nesneleri kafalatma.

Report this page